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75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的(de)再次突(tū)破(pò)。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一(yī)部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身(shēn)体,但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会失败。75寸电视长宽是多少

通过头部(bù)带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而(ér)产生(shēng)开(kāi)或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的(de)解谜设计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然(rán)不(bù)同,且每(měi)一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初(chū)是个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面(miàn)质感、出色(sè)的操作(zuò)手感(gǎn),以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它(tā)仍(réng)然(rán)在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了(le)300多(duō)项(xiàng)改进,还追加(jiā)了(le)全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量(liàng)依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn75寸电视长宽是多少),被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完(wán)美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还(hái)加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方(fāng)块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重(zhòng)心(xīn)是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏(xì)。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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